Adobe After Effects(AE)和 Maxon Cinema 4D(C4D)一起使用是一个常见的工作流程,允许艺术家创建复杂的动画和效果。在这篇文章中,我们将从多个角度分析如何在AE中导入C4D,从而帮助那些想要探索这种工作流程的人。
首先,我们需要明确的是,C4D中的3D模型和AE中的2D工作流程不同,因此需要进行一些准备工作。要开始使用AE中的C4D,你需要安装C4D Lite,这是一个基本的3D建模和动画软件,与AE捆绑在一起,但是也可以独立安装。一旦安装了C4D Lite,你就可以创建和导出3D元素,以在AE中使用。
当C4D Lite安装并启动后,我们需要在其中创建一个3D场景。可以使用C4D Lite中提供的材质、纹理和几何体来创建一个场景,或者导入现有的3D模型。然后,需要将模型导出为支持的文件格式,例如OBJ或C4D文件。导出模型后,可以在AE中导入它们并创建动画。
另一种方法是在AE中使用Cineware插件。这个插件允许你在AE中使用C4D文件并与AE中的其他元素进行混合。要使用此插件,可以将C4D文件直接拖放到AE项目面板中。然后可以使用Cineware面板来控制和编辑C4D文件,包括相机和光源设置,以及更多的3D属性。
还有一种方法是使用C4D R21的插件,该插件允许你将实时3D元素直接嵌入到AE合成中。此选项可以在C4D中启用,然后点击“导出AE文件”进行导出。在AE中,你将获得一个内嵌的3D层,可以直接在AE中进行编辑。
总之,这些是在AE中导入C4D的几种方法,每种方法都有其优点和适用场景。无论你使用哪种方式,重要的是要熟悉AE和C4D之间的工作流程,以确保获得最佳的结果。
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